Senin, 28 Mei 2012

SISTEM KEAMANAN BIOMETRIK


Biometrik
  • Biometrik (berasal dari bahasa Yunani bios yang artinya hidup dan metron yang artinya mengukur) adalah studi tentang metode otomatis untuk mengenali manusia berdasarkan satu atau lebih bagian tubuh manusia atau kelakuan dari manusia itu sendiri. Dalam dunia teknologi informasi, biometrik relevan dengan teknologi yang digunakan utnuk menganalisa fisik dan kelakuan manusia untuk autentifikasi.
 Jenis Keamanan Dengan Menggunakan Teknologi Biometrik 

Pengamvanan dengan Sidik Jari (Finger Print) : Sistem kemanan dengan sidik jari merupakan cara tertua dalam teknologi biometrik atau bisa dikatakan cara pertama yang ditemukan dalam penggunaan sistem kemanan menggunakan teknologi biometrik

 Pengamanan dengan Retina : Salah satu bagian unik yang terdapat pada manusia adalah retina mata karena di dalamnya terdapat iris atau selaput pelangi. Dari kondisi ini, iris atau selaput pelangi dapat dikodekan secara digital dan kemudian dijadikan kata kunci melalui pola yang terdapat di dalamnya.
Pengamanan dengan Pengenalan Wajah : Sistem analisis pada pengenalan wajah ini juga ditekankan berdasarkan pada gerakan muka dan aktifitas otot ada wajah. Sistem pendeteksian wajah terdiri dari beberapa titik yang dianggap paling dapat dipercaya yaitu mata, mulut, alis mata dan hidung. Untuk mengenali bagian-bagian titik tersebut kita dapat menggunakan suatu pendekatan vector quantization yang terawasi.

Pengamanan dengan Telapak Tangan : Sistem ini bekerja berdasarkan keunikan pembuluh darah telapak tangan tiap-tiap individu, bahkan pada kembar siam sekalipun. Dengan menggunakan sensor, maka sistem dapat mengenali pola telapak tangan seseorang selama hemoglobin deoxidized (sel darah merah) dengan aktif mengaliri pembuluh darah 



Keungulan Sistem Keamanan Biometrik
  • TIDAK DUPLIKASI
  • TIDAK PERLU RENEW
  • TIDAK ADA KARTU ATAU PASSWORD
  • TIDAK DOKUMEN
Kelemahan Sistem Keamanan Biometrik
  • Untuk orang yang terkena diabetes, mata bisa terpengaruh sehingga perbedaan.
  •  Biometrics adalah sebuah solusi keamanan yang mahal.
  • Hal ini ditemukan bahwa dengan usia, suara seseorang berbeda. Juga ketika orang terkena flu atau infeksi tenggorokan perubahan suara atau jika ada ada terlalu banyak suara dalam lingkungan ini maynot metode otentikasi dengan benar. Oleh karena itu metode verifikasi ini tidak bisa dilaksanakan setiap saat
  • sidik jari dari orang-orang yang bekerja di industri kimia sering terpengaruh. Oleh karena itu perusahaan tersebut seharusnya tidak menggunakan modus jari cetak otentikasi.


Sumber :
http://fateion.blogspot.com/2011/03/kelemahan-sistem-keamanan-biometrik.html
http://infobebas.web.id/2011/keuntungan-identifikasi-biometrik.html

Jumat, 25 Mei 2012

Perkembangan Public Relations in cyber (dunia maya)


Perkembangan Public Relations (PR) baik sebagai ilmu maupun profesi tidak bisa terlepas dari perkembangan teknologi komunikasi. Pengaruh teknologi komunikasi terhadap PR dapat berbentuk sebagai alat/media PR ataupun bentuk baru dalam kegiatan PR, yang memunculkan istilah cyber PR, Net PR dan nama lain bentuk kegiatan atau bidang kajian PR dalam dunia cyber (dunia maya) yang termasuk social media di dalam nya.

Kini sudah ada program PR atau sebagai konsultan PR yang ditawarkan lewat internet melalui social media. Sehingga sebagai pengguna internet orang bisa mengakses atau memasang jasa PR di internet (social media) pada situs-situs internet yang banyak diakses berbagai public pengguna internet, salah satu nya yaitu jejaring social Facebook, PR kadang kala memanfaatkan jejaring social untuk menawarkan jasa nya sebagai konsultan PR. PR online dan strategi marketing diantaranya adalah Press Release, Expert Articles, Email Newsletter, Blog, web seminars, dan Podcasts.

Social Media membawa perspektif dan pola baru di era informasi dalam bentuk jaringan teknologi yang memungkinkan setiap orang mengakses kemana saja untuk memenuhi kebutuhannya, Organisasi/Perusahaan yang mengadopsi internet/Social Media akan mengalami perkembangan pesat di tengah-tengah masyarakat informasi yang semakin heterogen dan dapat meraut khalayak atau pasar sasaran yang lebihbesar jumlahnya. Kini dunia PR memasuki masa keemasan, karena teknologi internet/sosial media ini telah membawa praktisi mampu mencapai public sasaran secara langsung, tanpa intervensi dari pihak-pihak lain, seperti redaksi atau wartawan di media massa yang biasanya bertindak sebagai penjaga gawang pesan komunikasi dan melakukan penyensoran terhadap pesan informasi PR bagi khalayak (public).
Beberapa diantaranya yang bisa dilakukan praktisi PR melalui penggunaan Internet dan sosial media:

1) PR harus menyadari khalayak/public dapat mengakses semua Press Release atau News Release yang dikirimkan melaui internet atau server sosial media seperti Facebook, Tweeter dll, dengan kata-kata yang mudah dipahami oleh khalayak/public.
2) Public dapat mengakses homepage yang ada di World Wide Web bila (bila perusahaan itu telah memiliki homepage).
3) PR dapat membuat mailing list dari public nya.Mailing List adalah perangkat elektronik yang dapat menyebarkan Press Release kepada publik nya melalui kotak e-mail.

            Dengan aktifitas tersebut membuat PR memiliki hubungan yang baik antara stekholder dalam maupun stekholder dari luar. Publik akan sangat tergantung kepada PR sebagai sumber informasi berita yang tidak tersaji disurat kabar dan media massa lainya. Melalui internet dan berbagai sosial media, PR dapat menghemat biaya dibanding harus mengirim Press Release melalui Pos ataupun Faks.

Keuntungan PR dalam menggunakan internet/social media:

1) Informasi cepat sampai kepada publik.
2) Bagi PR, internet/social media dapat berfungsi sebagai iklan, media, alat marketing, sarana penyebaran informasi dan promosi.
3) Siapapun dapat mengakses Internet.
4) Tidak terbatas oleh ruang dan waktu.
5)  Internet dapat membuka kesempatan melakukan hubungan komunikasi dalam bidang pemasaran secara langsung. (Shel Holtz,1999).

sumber : (http://www.scribd.com/doc/88816919/Perkembangan-PR-Di-Era-Internet)

Rabu, 23 Mei 2012

Definisi Desain Grafis Menrut Para Ahli

Menurut Jessica Helfand mendefinisikan desain grafis sebagai kombinasi kompleks kata-kata dan gambar, angka-angka dan grafik, foto-foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa menggabungkan elemen-eleman ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus, sangat berguna, mengejutkan atau subversif atau sesuatu yang mudah diingat.

Menurut Danton Sihombing desain grafis mempekerjakan berbagai elemen seperti marka, simbol, uraian verbal yang divisualisasikan lewat tipografi dan gambar baik dengan teknik fotografi ataupun ilustrasi. Elemen-elemen tersebut diterapkan dalam dua fungsi, sebagai perangkat visual dan perangkat komunikasi.

Menurut Michael Kroeger, Visual Communication (komunikasi visual) adalah latihan teori dan konsep-konsep melalui terma-terma visual dengan menggunakan warna, bentuk, garis dan penjajaran (juxtaposition).
Warren dalam Suyanto memaknai desain grafis sebagai suatu terjemahan dari ide dan tempat ke dalam beberapa jenis urutan yang struktural dan visual.

Menurut Blanchard mendefinisikan desain grafis sebagai suatu seni komunikatif yang berhubungan dengan industri, seni dan proses dalam menghasilkan gambaran visual pada segala permukaan.
Secara umum pengertian dari desain grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan. Gambar maupun tanda yang digunakan bisa berupa tipografi atau media lainnya.Desain grafis umumnya diterapkan dalam dunia periklanan, packaging, perfilman, dan lain-lain.


1.  Contoh-contoh yang membentuk komunikasi grafis :
·  Media Komunikasi cetak/ visual
  Contoh : Poster (dalam dan luar), stiker, sampul buku, pembungkus, selipat (folder), selebaran
  (leafleat), amplop, dan kop surat, tas belanja, katalog, iklan majalah dan surat kabar.
·   Media Luar Ruang
  Contoh : Spanduk (banner), papan nama, umbul-umbul, neon box, neon sign, billboard, baliho,
  mobil boks.
·   Media elektronik
  Contoh : Radio, televisi, internet, film, program video, animasi computer.
·  Tempat pajang (display)
  Contoh : Etalase (window display), point of purchase, desain gantung, floor stand.
·   Barang Kenangan
  Contoh : Kaos, topi, payung, gelas, aneka souvenir,tas, dan sebagainya.
Kategori Desain Grafis
Secara garis besar, desain grafis dibedakan menjadi beberapa kategori:
1. Printing (Percetakan) yang memuat desain buku, majalah, poster, booklet, leaflet, flyer, pamflet, periklanan, dan publikasi lain yang sejenis.
2. Web Desain: desain untuk halaman web.
3. Film termasuk CD, DVD, CD multimedia untuk promosi.
4. Identifikasi (Logo), EGD (Environmental Graphic Design) : merupakan desain profesional yang mencakup desain grafis, desain arsitek, desain industri, dan arsitek taman.
5. Desain Produk, Pemaketan dan sejenisnya.

Program Pengolah Grafis
Oleh karena desain grafis dibagi menjadi beberapa kategori maka sarana untuk mengolah pun berbeda-beda, bergantung pada kebutuhan dan tujuan pembuatan karya.

1. Aplikasi Pengolah Tata Letak (Layout)
Program ini sering digunakan untuk keperluan pembuatan brosur, pamflet, booklet, poster, dan lain yang sejenis. Program ini mampu mengatur penempatan teks dan gambar yang diambil dari program lain (seperti Adobe Photoshop). Yang termasuk dalam kelompok ini adalah:
- Adobe FrameMaker
- Adobe In Design
- Adobe PageMaker
- Corel Ventura
- Microsoft Publisher
- Quark Xpress

2. Aplikasi Pengolah Vektor/Garis
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk vektor/garis sehingga sering disebut sebagai Illustrator Program. Seluruh objek yang dihasilkan berupa kombinasi beberapa garis, baik berupa garis lurus maupun lengkung. Aplikasi yang termasuk dalam kelompok ini adalah:
- Adobe Illustrator
- Beneba Canvas
- CorelDraw
- Macromedia Freehand
- Metacreations Expression
- Micrografx Designer

3. Aplikasi Pengolah Pixel/Gambar
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah gambar/manipulasi foto (photo retouching). Semu objek yang diolah dalam progam-program tersebut dianggap sebagai kombinasi beberapa titik/pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu, misalnya, foto. Gambar dalam foto terbentuk dari beberapa kumpulan pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu. Meskipun begitu, program yang termasuk dalam kelompok ini dapat juga mengolah teks dan garis, akan tetapi dianggapa sebagai kumpulan pixel. Objek yang diimpor dari program pengolah vektor/garis, setelah diolah dengan program pengolah pixel/titik secara otomatis akan dikonversikan menjadi bentuk pixel/titik.
Yang termasuk dalam aplikasi ini adalah:
- Adobe Photoshop
- Corel Photo Paint
- Macromedia Xres
- Metacreations Painter
- Metacreations Live Picture
- Micrografx Picture Publisher
- Microsoft Photo Editor
- QFX
- Wright Image

4. Aplikasi Pengolah Film/Video
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah film dalam berbagai macam format. Pemberian judul teks (seperti karaoke, teks terjemahan, dll) juga dapat diolah menggunakan program ini. Umumnya, pemberian efek khusus (special effect) seperti suara ledakan, desingan peluru, ombak, dan lain-lain juga dapat dibuat menggunakan aplikasi ini. Yang termasuk dalam kategori ini adalah:
- Adobe After Effect
- Power Director
- Show Biz DVD
- Ulead Video Studio
- Element Premier
- Easy Media Creator
- Pinnacle Studio Plus
- WinDVD Creater
- Nero Ultra Edition

5. Aplikasi Pengolah Multimedia
Program yang termasuk dalam kelompok ini biasanya digunakan untuk membuat sebuah karya dalam bentuk Multimedia berisi promosi, profil perusahaan, maupun yang sejenisnya dan dikemas dalam bentuk CD maupun DVD. Multimedia tersebut dapat berisi film/movie, animasi, teks, gambar, dan suara yang dirancan sedemikian rupa sehingga pesan yang disampaikan lebih interktif dan menarik.
Yang termasuk dalam kelompok ini adalah:
- Macromedia Authorware
- Macromedia Director
- Macromedia Flash
- Multimedia Builder
- Ezedia
- Hyper Studio
- Ovation Studio Pro

Selasa, 22 Mei 2012

Suatu hari dalam hutan rimba.

Suatu hari dalam hutan rimba.
Monyet: "Tarzan..., kenapa sih engkau saja yang pakai celana? Kami semua tak pakai. Ada rahasia apa sih?"
Tarzan: "Nggak ada rahasia²an!"
Monyet: "Kita kan berkawan baik. Masak sama kita saja ada rahasia?"
Tarzan: "Aku bilang nggak ada..., ya nggak ada!"
Monyet sungguh enggak puas dengan jawaban Tarzan. Jadi dia pun ajak kawan² dia ke pondok Tarzan dan mengintai untuk mencari rahasia Tarzan.
Seperti biasa, sebelum mandi Tarzan mesti buka celananya (itulah satu²nya celana dia). Begitu lihat Tarzan yang bugil monyet² pun ketawa sampai sakit perut. Monyet berkata, "Pantesan saja dia pakai celana. Rupanya dia malu, sebab ekor dia ada di depan, pendek dan buntet lagi!!!"

 ( www.lokerseni.web.id )

Penyebab Kisruh Lady Gaga?

Aroma persaingan antar promotor dikabarkan sebagai penyebab kisruh jelang konser Lady GaGa. Kabarnya, salah satu promotor yang gagal menggaet sang penyanyi kontrorvesial asal USA tersebut, sengaja menghembuskan issue-issue yang akhirnya memicu pro dan kontra di masyarakat.
Saat hal itu ditanyakan kepada salah satu kuasa hukum Big Daddy, Herna Sutana, SH mengatakan kalau masalah persaingan bisnis itu adalah biasa dalam dunia showbiz. Namun pihaknya tidak mau menunjuk siapa pihak di balik semua ini.

"Ya kalau masalah persaingan usaha dan bisnis di dunia entertaint seperti ini, biasa ya. No comment yang itu," terang Herna saat ditemui di Gedung Nusantara 3 MPR/DPR RI Jakarta, Senin (21/05).
Hal serupa juga diakui oleh salah satu perwakilan management Big Daddy, Jacqueline Losung. menurut Jacqueline, Big Daddy bukan satu-satunya promotor yang ingin menggaet Lady GaGa untuk menggelar konser di Jakarta. Tapi ada promotor lain yang juga ikut menawarkan untuk GaGa menggelar konser.
"Kalau yang bidding Gaga promotor siapa saja ya yang tau manajemen GaGa. Mungkin aja banyak promotor di Indonesia ikutan. Kan namanya juga GaGa artis terkenal di dunia kan pasti semuanya pengen dapatin," pungkas Jacqueline. (kpl/buj/sjw)

( yahoo.com 22/05 )